神谷英樹對《刺客教條:暗影者》遭受過度批評感到難過,認為大多數普通玩家選擇沉默不語
- byVic

讀後心得
《刺客教條:暗影者》自去年 5 月公布以來引發不少爭議。日本製作人神谷英樹表示,遊戲雖受到少數批評,但銷售成績和評價佳,大多數玩家持中立態度並未發聲。他對遊戲的過度負評感到難過,同時提到官方宣佈玩家數量突破 200 萬,以及 Steam 同時在線人數超過其他系列作品。神谷英樹希望找到方式讓沉默的多數玩家能夠發聲,然而他支持的立場也引來部分網友的不滿和批評。
Ubisoft的《刺客教條:暗影者》自去年5月公開以來,面對著遊戲產業中DEI抵制潮的影響,從推出前到推出後的爭議始終不斷。最近,正在開發《大神》續作的日本製作人神谷英樹提到,該遊戲受到少數人的批評,但銷售成績和評價卻相當不錯,大部分人對於這一爭議持「其實也沒什麼」的觀點,卻多選擇保持沉默。
《刺客教條:暗影者》發售後,神谷英樹在個人社交媒體上表示,對於遊戲受到過多負評感到遺憾,但看到官方宣佈玩家人數突破200萬,Steam同時在線玩家數量更超過其他系列作品,他表示:「銷量和口碑都很不錯,真是太好了。」他進一步說明,這不僅僅是針對《刺客教條:暗影者》的問題,而是相比於那些「氣到爆炸,絕對不能原諒!」的激進群體,通常持「其實也沒什麼」態度的普通群體大多數是保持沉默的。因此,他也好奇如何讓這些普通群體能夠公平地一起發聲。
神谷英樹對《刺客教條:暗影者》的支持引起了許多網友的回應,有人認為該遊戲侮辱了日本,質疑身為日本人的神谷英樹為遊戲辯護是背叛的行為,還有人指出,「他們使用玩家人數而非實際銷售量,這是危險信號」、「神谷英樹背叛了自己的族群」、「遊戲一開始並未受到批評,是Ubisoft自己火上加油」、「站在逆風方向,這言論與神谷英樹一貫的風格不符。」