神谷英樹因《刺客教條:暗影者》遭批評感到悲傷,認為大多數普通玩家只是選擇沉默
- byVic

讀後心得
Ubisoft的《刺客教條:暗影者》自去年5月公開以來引發不少爭議。日本製作人神谷英樹表示,雖然遊戲受到少數批評,但其銷售成績與評價卻相當不錯,主要支持者多數保持沉默。他對遊戲受到過度負評表示難過,並指出需要讓更多默默支持的人發聲。同時,他支持《刺客教條:暗影者》的立場也引發廣泛討論,部分網友對此表示不滿,批評神谷英樹背叛了日本文化。
Ubisoft 的《刺客教條:暗影者》自去年 5 月公開以來,加上遊戲產業當前的 DEI 抵制潮,使得該遊戲在推出前後一直處於爭議之中。近期,正在開發《大神》續作的日本製作人神谷英樹提到,儘管《刺客教條:暗影者》受到極少部分人的批評,但遊戲的銷售成績與評價皆相當不錯,大多數認為爭議「其實也沒什麼」的人只是選擇了沉默。
《刺客教條:暗影者》發售後,神谷英樹在個人平台上分享了自己的看法,表示對於該遊戲受到如此多的過度負評感到難過,但同時看到官方宣布玩家人數已突破 200 萬,Steam 上的同時在線人數也超過其他系列作品,他表示:「銷量和口碑都很不錯,真是太好了。」
神谷英樹接著指出,這不僅僅是針對《刺客教條:暗影者》的事情,更多是在於與那些「氣到爆炸,絕對不能原諒!」的激進群體相比,另一邊的普通群體基本上都趨於沉默,他因此也好奇有何方法能讓這些佔大多數的群體一起公平發聲。
他支持《刺客教條:暗影者》的立場引發許多網友回應,有人甚至直言該遊戲侮辱了日本,身為日本人的神谷英樹卻為遊戲辯護,指出這是背叛種族的行為。部分留言表示:「他們使用玩家人數而不是實際銷售量,這本身就是一個危險信號。」「神谷英樹背叛了自己的族群lol。」更有人批評道:「遊戲並沒有一開始就被批評,而是公司自我火上澆油。」「站在逆風方向,這言論很符合神谷英樹的風格。」